Caminos Creativos III

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La Analog√≠a: mediante una met√°fora se compara al producto con otro elemento de otro √°mbito. √Čsto da mucha fuerza expresiva al mensaje.

El Cubo de Basura: sugiere la sustituci√≥n de un producto viejo por uno nuevo (“Compre una Agni y tire la vieja”)

El Humor: crea una situación divertida donde personas y producto son los protagonistas.


El Musical: es un mensaje cantado que incluye el nombre y las caracter√≠sticas del producto, adem√°s de las propuestas a los consumidores. Es el heredero del antiguo “jingle” de la radio. Actualmente algunos llegan a ser verdaderos espect√°culos musicales.

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